C'est à l'occasion du Codemasters Line-Up Event 2008 que nous avons pu découvrir Rise of the Argonauts, l'adaptation vidéo-ludique des aventures du légendaire Jason et de ses valeureux combattants. C'est Ed del Castillo, Président-Fondateur de la société de développement Liquid Entertainment, qui est venu en personne nous présenter longuement son titre attendu sur consoles Next-Gen et PC à l'automne prochain.

Atalante, Hercules et Jason, les trois personnages principaux.
Ceux qui connaissent déjà la fabuleuse histoire de Jason et de ses guerriers en quête de la Toison d’Or ne seront pas dépaysés, Rise of the Argonauts reprend quelques valeurs de base de cette aventure mythique se déroulant dans la Grèce Antique. Cependant, Liquid Entertainment nous livre ici une vision tout à fait personnelle de la légende sous forme d’un subtil mélange de jeu de rôle et d’action. Le joueur y incarnera Jason, jeune roi d’Ilocus, dont l’épouse, Alcème, a été assassinée le jour de leurs noces. Tenu, par ses citoyens, comme responsable de ce meurtre, Jason va devoir prouver son innocence, regagner la confiance de son peuple et surtout tenter de ramener sa dulcinée à la vie en trouvant la Toison d’Or, un artefact perdu depuis des siècles. C’est à bord de l’Argo, son vaisseau de guerre, et en compagnie d’Atalante et d’Hercules, qu’il part pour une quête les faisant voyager d’île en île.

Daedelus, le forgeron de l'arène.
Il est difficile de savoir si c’est l’action ou l’aspect jeu de rôle qui prend le dessus dans cette quête tant les combats sont nombreux et les décisions à prendre multiples. Dans sa progression, notre héros rencontre différents personnages et, un peu à la façon des point & click d’aventure, il est confronté à des choix multiples sous forme de questions-réponses. Comme le souligne Ed del Castillo, l’orientation prise par le joueur aura une réelle incidence sur la suite des évènements et il y a donc mille et une façons de vivre cette aventure. Cela se traduit également dans le système des offrandes aux divinités car, qui dit mythologie dit inéluctablement présence des dieux et, dans le cas présent, autant s’attirer leurs faveurs que leur foudre.

Jason bénéficiant des pouvoirs octroyés par Athena.
Ces quatre divinités sont un peu la plaque tournante de l’aspect RPG de Rise of the Argonauts car des faveurs qu’elles accordent à Jason dépendra son avenir. Chaque ville possède un temple dans lequel il peut choisir un dieu; chacun de ceux-ci possède des pouvoirs spéciaux qu’il peut transmettre à Jason, comme par exemple gagner en force, en rapidité, etc. Plusieurs possibilités s’offrent au héros pour en invoquer les faveurs. Il peut soit lui faire des offrandes à son autel, soit exécuter une mission désignée par le dieu lui-même, ce qui dans ce cas lui rapportera des points d’expérience qu’il ne pourra dépenser qu’envers ce dieu.

Les combats vous provoqueront quelques suées.
Nombreux tout au fil de l’aventure, ils sont aussi très sanglants. Pas de jauge de vie pour visualiser les dégâts infligés à vos adversaires ; l’hémoglobine et les membres arrachés se chargent de vous faire prendre conscience de la puissance de vos coups. Jason dispose d’armes diverses comme le glaive, la lance ou encore le bouclier, ce qui lui sera plus que nécessaire pour se protéger des coups des multiples assaillants. Ces armes seront personnalisables pour autant que vous vous soyez accordé les faveurs de la bonne divinité. De plus en plus puissantes, elles vous permettront d’asséner des coups de plus en plus meurtriers. Les combats sont également très réalistes car l’équipe a travaillé sur les mouvements de la tête, des épaules et du tronc, ce qui nous offre une perspective très dynamique. Les corps, coupés en deux, gisent dans une marre de sang, au beau milieu de l’arène, antre des combats. Autre particularité, le héros peut se voir aidé par un autre personnage, non jouable, qui gère de lui-même sa participation dans la lutte. Il s’occupe seul de ses ennemis quand Jason est plus éloigné tandis qu’il lui viendra en aide, pour parer certaines attaques, lorsque ce dernier se verra assailli par derrière. Cela s’avère être une aide plus qu’appréciable.

Ennemis de Jason, les mystérieux mercenaires.
La démonstration de la version anglaise qui nous a été faite nous a offert la vision d’un travail soigné, tant dans l’ensemble de son aspect graphique (modélisation des personnages, effets d’ombres, richesse des détails dans les décors), que par l’intensité et le réalisme des combats. Les styles de coups sont variés et il est possible de réaliser de mini défis comme, par exemple, tuer un certain nombre d’adversaires en un temps imparti. Les scènes cinématiques, quant à elles, sont nettement moins statiques que ce que nous avons l’habitude de voir et la synchronisation entre voix et mouvements de lèvres est relativement cohérente. Précisons enfin que les temps de chargements sont très courts ce qui confère au joueur une immersion plus profonde encore. Concluons sur la réponse d’Ed del Castillo à notre embarrassante question sur la présence d’un mode multijoueurs – grand sourire et attitude confuse… Il semble que Rise of the Argonauts n’ait pas encore livré tous ses secrets.
Par: El Bandido
Annoncé depuis plus d'un an, Rise of the Argonauts a su se faire discret jusqu'à présent mais ce n'est que pour mieux nous surprendre. Séduisant, agréable, interactif et immersif, il laisse en plus au joueur le libre choix d'orientation, suivant ses propres préférences de jeu. Le mélange action/jeu de rôle est attrayant. L'hypothétique présence du mode multi rend l'ensemble encore plus prometteur. Enfin, Ed del Castillo nous a précisé que les exigences requises pour la configuration de la version PC seraient moyennes ce qui devrait permettre à un grand nombre de pc-istes de pouvoir plonger dans cette intense aventure.
Le temps de prendre son cheval et son fusil, puis direction le farwest ! Yaaaaah !
Du sang, des boyaux, de la rate et du cerveau ! Wolverine éclabousse, protégez les yeux !
c'est vrai que ca a l'air sympa! Jolie tartine Bandit :-D
J'aime pas trop l'époque où se passe le jeu. Mais pour le reste ça peut être pas mal.
Sa donne envie de jouer à ce jeu, il assez bien réalisé. En esperant que l'histoire du jeu retrace bien les exploits de jason et que le mode de combat est bien conçut.
Lors de notre visionnage, le sang a coulé à flot et les têtes ont volés :)
gore a souhait en gros :-D
En quelques sortes Serial. Le jeu est classifié 18+ et ce n'est pas pour la complexité de sa jouabilité; cela veut tout dire.