FR
  Nexus: The Jupiter Incident
Door: Nightwolf | di, 16 nov 2004 | 12:09 |Stuur dit door naar een vriendReageerDruk dit af Share  

Nexus: The Jupiter Incident

ReviewDe protoss eenheden in Starcraft waren zonder enige twijfel de coolste van alle rassen. Ook hun stemmetjes waren ontzettend maf, vooral die uitgeraspte, onder een cirkelzaag gorgelende, mechanische van de probes. Deze probes werden trouwens gemaakt in de Nexus en zo heet ook het nieuwe spel van Mithis Games, toeval? I think not!

 

De stipjes die u ziet lijken op de Starcraft Interceptors en dienen hier dezelfde functie

Starcraft

Gevatte originaliteit, het is niet iedereen gegeven. Ik echter heb dat nu eenmaal van bij mijn geboorte meegekregen dus dat valt goed mee. En of Nexus: The Jupiter Incident nu roots heeft of niet in de Starcraft sfeer, vast staat dat beide games zich in de wijde regionen der outer space afspelen. Een ander punt van overeenkomst is dat beide games ook een storyline hebben om duimen en vingers van af te likken, let’s head out!



Het verhaal in Nexus wordt met veel glamour, voiceacting en stijlvolle FMV’s uit de doeken gedaan in het begin. Je wordt al meteen geconfronteerd met enkele mysterieuze praktijken en heel wat grote bedrijven die op gespannen voet met elkaar leven waardoor oorlog nooit veraf is. Een dode muskusrat zou zelfs de bal aan het rollen kunnen doen brengen, maar een alien entity kan dit natuurlijk ook. Als kapitein van je eigen schip word je ingelijfd om de zaken uit te zoeken en voor je het weet, ben je betrokken in een all-out conflict waarin geen zekerheden meer zijn! Dit verhaal is pittig, neem dat maar van mij aan. Als je de mysterieuze praktijken uit de eerste Homeworld mengt met heel wat, sterk karikaturale, personages en een boeiend missieverloop met sterke plots en climaxen, dan krijg je ongeveer wat men ons hier voorschotelt.



De hoofdpersonages dragen sterk bij tot de hele sfeer en de inleving. Beslissingen en belangrijke events worden on the fly besproken en vaak zal je nuttige hints uit de conversatie kunnen halen zoals welke schepen je belangrijkste target zijn of welke schepen je zeker moet verdedigen. De personages op zich zijn ook allemaal ontzettend hard uitgediept en naarmate het verhaal vordert, zal je heel wat fun beleven aan de karaktertrekjes en de conflicten tussen de crewleden.

 

Soms wordt je schip langs alle kanten bestookt

Captain on the bridge

De achtergrond van deze game heb je al meegekregen, nu is het tijd voor ernstigere zaken. In Nexus bestuur je één of enkele ruimteschepen en moet je een missiestructuur doorlopen met vaste objectieven. Je kan het natuurlijk nog het gemakkelijkst vergelijken met Homeworld, maar met enkele zeer belangrijke verschilpunten. Eerst en vooral zijn de missies helemaal anders opgebouwd aangezien er geen resource gathering en basebuilding inzit. Het tactisch inzetten van je schepen primeert hier volledig. Dit impliceert ook dat de vijand slechts een beperkte armada schepen heeft en dat je in sommige gevechten echt tot het uiterste moet gaan om het te halen van een numerieke overmacht.



Het tweede belangrijke verschilpunt is dat er geen complexe 3D besturing inzit. Point and click zijn zowat de enigste skills die je zal moeten bezitten in deze game naast een getrimde hersenpan natuurlijk. Sommige missies zijn namelijk zo uitdagend dat je al heel wat haar op je tanden moet laten groeien eer je ze aankan. Er is natuurlijk altijd één goede manier om een missie te voltooien, maar zelfs als je die kent zal je stevig wat vuurkracht moeten leren focusen om de juiste schepen op het juiste moment neer te leggen.
Zo is er een missie waarbij je met één gecloakt schip een bepaald device moet uitschakelen zodat versterkingen kunnen aankomen. Dat toestel wordt echter zwaar bewaakt op een starbase met heel wat patrouillerende schepen rond. Je wordt sowieso gedetecteerd als je op het device knalt dus zal je heel wat mogen reloaden om een geschikte positie te vinden om te schieten en dan snel weg te vliegen naar je versterkingen toe. Later in diezelfde missie krijg je de beschikking over een achttal schepen om het schild rond de starbase te breken terwijl je constant wordt belaagd door schepen binnen dat schild, geen eenvoudige opdracht!



De voldoening die je echter hieraan overhoudt is echter zeer groot en geen enkele missie is echt frustrerend onoverkomelijk zodat je na een dikke 25 uur toch wel de game kan uitgespeeld hebben. Er is echter veel meer weggelegd voor de spelers die zich compleet willen verdiepen in deze game.

 

Indrukwekkende gevechten zijn schering en inslag

Shippies

Met quasi alle schepen zal je de gehele verhaallijn opgescheept (haha) zitten. Elk schip is echter vrij uniek qua structuur en qua mogelijkheden zodat er heel wat diversiteit aanwezig kan zijn in je vloot. Eerst en vooral heb je de hoofdvogel ‘de Angelwing’, met deze schoonheid zal je heel wat quadriljoen kilometers afleggen en ze kan voor bijna alle missies ingezet worden. Niet enkel stealth is aan haar besteed, maar later kan je haar ook uitrusten met zware shield draining torpedoes of zelfs artillerie naast de gewone bewapening. De andere schepen zijn elk gefocust op één punt, er is een scout destroyer die het vooral moet hebben van snelle interventies en vijandige systemen uitschakelen. Er is ook de colossus, een log schip dat een schild genereert in een grote radius.



Met de nodige dosis inzet zal je trouwens je schepen constant zien wijzigen. Elke missie krijg je namelijk resource points voor de schepen die vorige missie overleefd hebben. Hiermee kan je extra uitrusting installeren zoals een betere motor, een krachtiger schild, nieuwe wapens en nog veel meer. Dit is vrij essentieel om te overleven, maar je kan er ook veel coolere zaken mee uithalen. Stel je voor dat je bijvoorbeeld al je damaging wapens omzet naar wapens die specifiek geschikt zijn om enemy devices uit te schakelen. In no time kan je dan schepen hun schilden, wapens en energiesystemen vernietigen waardoor ze een vogel voor de kat zijn voor één van je andere schepen.



Je kan alles zelfs nog tactischer maken door tijdens de combat zelf exact aan te duiden welk wapen op welk schip moet schieten. Al die extra stuff zit erin voor de hardcore fans, maar gamers die zich daar liever niet de kop over breken, zullen blij zijn als ze horen dat de AI deze taken ook uitstekend voor zijn rekening kan nemen.

 

In één van de leukere missies moet je een starbase ongezien proberen te bereiken terwijl je allerlei patrouilles ontwijkt

Multiplayer

Mithis Entertainment heeft wekenlang hun team enkel droog zaad te eten gegeven als ze niet afkwamen met een aantal coole multiplayer modes. Het resultaat mag er wezen, de gamemodes zijn zeer leuk en divers om te spelen! Je kan bijvoorbeeld een deathmatch game doen waarbij je elk één schip krijgt en de andere moet proberen te killen, maar er zijn ook modes waarbij iedereen een aantal schepen ter beschikking krijgt. Andere opties zijn domination waarbij je moet proberen starbases over te nemen, een protect the VIP mode en een coöp mode tegen de AI.



Daarnaast is de game uitstekend geschikt om mods voor te maken en vele teams zijn nu al begonnen met eigen campagnes of herwerkte modellen. Met een beetje geluk zal je binnenkort een Star Wars, Star Trek en een Babylon 5 mod tegenkomen die je ettelijke uren aan je beeldscherm zal kluisteren. Er zijn ook heel wat teams bezig aan nieuwe multiplayer modes en missies dus ook daar zullen we binnenkort een extra toevoer van zien!

 

Big guns mean big business

Link me up

Ik heb nog maar weinig spacegames gezien die echt als een complete miskleun beschouwd konden worden qua graphics en Nexus hoort daar zeker niet bij. De 3D engine slaagt er uitstekend in om een mysterieuze en kille sfeer neer te zetten. Bovendien zijn alle effecten om duimen en vingers van af te likken. De interface is ontzettend overzichtelijk gehouden en het is een ware verdienste hoe ze zoveel tactische opties op je scherm krijgen zonder ooit je zicht te blokkeren. Verder staat alles ook vrij intuïtief opgesteld en kan je veel zaken wegklikken indien je dat zelf wenst.



Zoals eerder gezegd maakt de game niet gebruik van de 3D besturing die Homeworld had, hier kan je enkel bewegen in 2D vlakken. Je moet eigenlijk constant naar andere schepen toe bewegen en bewegen in een 3D vlak of met een radar zit er niet in. Langs één kant is dit zeer jammer, vooral in multiplayer games waar je moeilijk tactische posities kan gaan innemen. Langs de andere kant vermijd je volledig de moeilijkere ‘hoogte’ besturing. Uiteindelijk is de game aangepast aan deze vorm van controle, maar soms vraag je je wel af of het niet anders kon.

ConclusieConclusie  
 

Door: Nightwolf

Had onze redactie deze game in Londen niet opgemerkt dan waren we nu met verstomming geslagen over de kwaliteit van deze vrij onbekende titel. Nu wisten we gelukkig waar we ons aan konden verwachten en Nexus vult dan ook quasi elke verwachting in! Een boeiende storyline houd je bezig terwijl je constant kan genieten van de grafische pracht van deze game. De AI biedt steeds een stevige weerstand, maar ben je dat beu gespeeld, dan kan je nog deelnemen aan de vele multiplayer modes. De community zit ook al niet stil qua mods en hierdoor is dit spel hopelijk nog een lang leven beschoren.

ProPro 
Mooie sfeer
Boeiend verhaal
Custom ships
Stevige AI
Veel support
ContraContra 
2D controle kan beter
Hectische combat soms
Nieuwste screenshotsNieuwste screenshots 
  Klik hier om de afbeelding te bekijken   Klik hier om de afbeelding te bekijken   Klik hier om de afbeelding te bekijken
  Klik hier om de afbeelding te bekijken   Klik hier om de afbeelding te bekijken   Klik hier om de afbeelding te bekijken
     
Reageer (0)Reageer (0) 


Je geeft een antwoord op een reactie van:


   
GamestatsGamestats 
 

Nexus: The Jupiter Incident

Platformen: PC
Uitgever: Vivendi
Ontwikkelaar: Mithis Games
Genre: strategie
In de winkels: september 2004
Bekijk de gamefiche voor meer info Voeg dit game toe aan je favorieten Discussiëer hier over dit game
Users score:

(Niet genoeg stemmen)
Laatste artikelsLaatste artikels  
Mijn ArenaMijn Arena
Belgacom ADSL klant? Download hier gratis videogames!
Arena51, dat is videogames in woord en beeld, wedstrijden, gaming nieuws heet van de naald, multiplayer servers, gratis online spelletjes, demo’s bij de vleet, fun video’s en foto’s, stapels games te winnen ... Laat de spelen beginnen!